Новый игровой режим: Охота за артефактом
В этом режиме две команды сражаются за редкий артефакт – сияние леса, который периодически появляется в случайном месте карты. Победителем становится команда, доставившая на свою базу 5 артефактов, или же принесшая больше артефактов за время матча.
Одновременно на карте может быть только одно сияние леса, причем его местонахождение известно всем игрокам. Позиция персонажа с артефактом также отображается на мини-карте. Этот персонаж получает усиленную регенерацию здоровья от артефакта, но движется медленнее и теряет возможность спринтовать.
Ежемесячные рейтинги
Участвуя в любых боях, вы будете получать звезды за победу и терять их за поражение. Собрав достаточное количество звезд, вы автоматически перейдете в следующую лигу. С каждой лигой условия перехода становятся все сложнее, но улучшается и награда. Раз в месяц позиции игроков в лигах обнуляются.
Изменение локации "Лондон"
Мы значительно переработали Лондон, чтобы вы могли быстрее добраться от точки возрождения и базы до ключевых точек карты. Также существенно изменена топология уровня внутри башни. Эти изменения должны улучшить динамику сражений на данной локации, повысить роль обходных путей и сделать перестрелки в центральной области более важными и частыми.
Пиксель корректная регистрация урона (pixel perfect hit detection)
Survarium 0.42 вводит технологию "бесконечного тикрейта", суть которой заключается в том, что тикрейт не влияет на точность расчетов регистрации урона. Для вас это означает, что теперь при стрельбе по движущимся целям стоит учитывать только скорость пули и движения объекта. Раньше к этим расчетам добавлялись случайные факторы (в частности, различные пинги между компьютерами игроков и сервером), из-за чего позиция противника на вашем компьютере могла значительно отличаться от серверной. Теперь же если враг рядом (то есть время полета пули несущественно), вам достаточно держать его в прицеле во время стрельбы, и пули попадут в цель.
Полный список изменений Survarium 0.42